título
Todología con bigote
37. Ocho Quilates, una historia de la edad de oro del software español (1983-1986)

Jaume Esteve Gutiérrez
Star-T Magazine Books (Web)

Primera parte (de dos) de un ensayo sobre la creación de juegos para ordenador en España durante la década de 1983 a 1992, aquella en las que los Spectrum, Commodore, Amstrad y MSX fueron los reyes en las habitaciones de gran parte de la muchachada de la época, hasta que la transición al PC los volvió piezas de museo, objetos de culto o ladrillos olvidados, según se mire. Contada con rigor y amenidad, el lector que vivió aquella época seguramente acabará bebiéndose el texto y recordando los (¿buenos?) tiempos de cargas interminables, peleas con los cabezales, terror a la multicarga y joysticks destrozados delante de un televisor pequeñito, o bien de okupas en el salón hasta que la cena obligaba a abandonar partidas insalvables. En este primer volumen se cuenta el nacimiento de las primeras empresas de software español, las dificultades que atravesaron los primeros programadores para hacerse un hueco en un mercado dominado por la producción británica y norteamericana y la maravillosa caoticidad que dominaba la gestión esos estudios en una época en la que el acrónimo MBA sonaba a juego de básket. Dinamic, Erbe, Toposoft, Zafiro… nombres para la leyenda (buena y mala, ojo) de la programación española en una década en la que los juegos aspiraban a ser divertidos antes que trascendentes.

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